Projeto de Extensão voltado ao desenvolvimento tecnológico apresenta resultados
No último dia 22 de agosto, a profª. Drª. Amanda Melo e a acadêmica do curso de Engenharia de Software, Paula Maísa Pereira, participaram da reunião com os Membros da Associação Amigos do Museu Oswaldo Aranha. Na ocasião, estudante e professora apresentaram os resultados do projeto de extensão “Museu Oswaldo Aranha: levantando problemas de Engenharia de Software”, concretizado por alunos da Universidade Federal do Pampa (Unipampa), Campus Alegrete.
Durante a apresentação foi realizado um breve histórico do projeto, a partir do trabalho feito em parceria entre Amanda, o diretor do Museu Oswaldo Aranha, Anderson Corrêa, e o acadêmico de Engenharia de Software, Ricardo Burg Machado, submetido ao 33º Seminário de Extensão Universitária da Região Sul (SEURS). Também foi mostrado, pela acadêmica Paula Maísa, o layout do portal criado para o site do Museu.
O projeto, que se encontra em fase de encerramento, tem como objetivo geral contribuir com a modernização do Museu Oswaldo Aranha através do levantamento de problemas de Engenharia de Software, apresentação de soluções em software e fomento à realização de novos projetos de extensão em desenvolvimento tecnológico.
Até o momento, os estudos identificaram as seguintes Frentes de Desenvolvimento de Software:
– Sistema de Gestão;
– Portal Institucional;
– Jogos Educativos;
– Percebeu-se também interesse pela implantação de um sistema de certificação digital.
O Sistema de Gestão está em fase de validação pela direção do Museu. O portal e o jogo devem ser implantados ainda na primeira quinzena de Setembro.
Outros resultados como: estreitar a relação do público com o Museu, promover a interação dialógica Universidade-Museu, qualificar as atividades de gestão do local por meio de tecnologias digitais (ex.: padronização e facilidade no registro de itens do museu, eficiência no registro destes itens), já vinham sendo discutidos em sala de aula, durante a disciplina de Computação e Cidadania.
Desenvolvido desde outubro de 2014, o projeto conta com a colaboração de acadêmicos dos cursos de Engenharia de Software e Ciência da Computação na identificação de problemas de Engenharia de Software e soluções para a gestão do museu, portal institucional e jogo digital. Atualmente 13 acadêmicos estão envolvidos com o desenvolvimento de soluções no escopo do projeto.
Pensando na continuidade do projeto há uma proposta a ser submetida à PROEXT/Unipampa para acompanhamento dos sistemas desenvolvidos, sua manutenção e evolução.
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